MAGIC PEN

 

...Le but de ce jeu est d'envoyer rouler un cercle rouge vers un ou plusieurs drapeaux de même couleur. Il faut pour cela dessiner à la main avec un gros crayon pastel, en fait à la souris, des formes géométriques qui, soumises aux lois de la gravité, interagissent et poussent le cercle rouge vers son but.
Dans l'exemple ci-dessous le triangle orange va donner de la vitesse à la balle verte qui va tomber et ensuite pousser le cercle rouge, l'aidant ainsi a remonter la pente et a franchir le drapeau

Magic Pen level 2

Au début, c'est très facile, mais rapidement, il faut penser contrepoids, bascule....
Les niveaux deviennent de plus en plus complexes, il faut alors penser à bloquer le cercle rouge pour ensuite le relancer dans une autre direction.

Magic Pen level 6

Mais hereusement, il y a aussi des outils pour vous aider :
- La Gomme qui permet d'éffacer des objets qui ne sont plus utiles.
- L'épingle pour assembler deux éléments.
- L'Axe pour articuler deux éléments.

Gomme Magis Penepingle Magic PenAxe Magic Pen

Ainsi il vous sera possible de créer des machines rudimentaires capables de propulser votre cercle rouge au dela des obstacles rencontrés.

Machines Magic Pen

Magic Pen devient très vite un vrai casse-tête. Ce qui rend le jeu très attractif, c'est le rendu réaliste des forces (gravité, poids, volumes, vitesse). C'est un mélange des légos et du mécano de notre enfance. Votre habilité a dessiner est vraiment prise en compte par le jeu qui s'appuira sur votre tracé pour créer des pièces plus ou moins symétriques.
Seuls les joueurs les plus persévérants et les bons élèves en physique viendront à bout des 26 niveaux que compte le jeu.
De mon côté j'en suis au level 13 ! Quelques lacunes en géométrie sont à combler rapidement...

Le jeu est disponible directement par votre navigateur internet et ne necessite que quelques minutes de patience avant de s'afficher. Bon jeu à vous... http://magic.pen.fizzlebot.com

Bertrand - Septembre 2008